Netflix серйозно розглядає можливість створення власної хмарної ігрової платформи, заявив віцепрезидент компанії з ігор Майк Верду на конференції TechCrunch Disrupt у вівторок ( через протокол ). Минулого року Netflix серйозно зайнявся іграми, створивши лінійку мобільних ігор, але компанія, очевидно, прагне використати свій загальний досвід у потоковій передачі даних, щоб дозволити людям грати в ігри через хмару.
«Ми дуже серйозно вивчаємо пропозицію хмарних ігор, щоб ми могли охопити користувачів на телевізорах і ПК», — сказав Верду . «Ми збираємося підійти до цього, так само як і до мобільних пристроїв, а саме почати з малого, бути скромним, бути вдумливим, а потім розвивати. Але ми вважаємо, що це крок, щоб зустріти учасників там, де вони знаходяться на пристроях, на яких вони використовують Netflix».
Verdu зробив своє оголошення того самого дня, коли компанія оголосила, що розробляє ще 55 ігор . Але це також приходить після несподіваної новини від Google про те, що вона закриє власну пропозицію хмарних ігор Stadia , яка не змогла набрати популярності, незважаючи на її величезні технічні ноу-хау щодо потокового передавання.
Netflix вірить, що може досягти успіху там, де Google зазнав невдачі, оскільки хмарні ігри будуть «додатковою цінністю» до бізнес-моделі Netflix, стверджував Верду. «Ми не просимо вас підписатися на заміну консолі, тому це зовсім інша бізнес-модель», — сказав він. «Є надія, що з часом це стане дуже природним способом грати в ігри, де б ви не були». Верду також повідомив, що Netflix відкриває нову ігрову студію в Каліфорнії під керівництвом Чако Сонні, який залишив свою роль виконавчого продюсера Overwatch в Activision Blizzard минулого року